平衡性调整
- 军工组织:步兵坦克军工组织全面重做,其加成不再基于单个坦克型号,而是覆盖所有型号,使得每个坦克型号关联节点超 4 – 5 个。
- 德国相关:架空历史国策给予德国的战争支持度和稳定度数值调整,威廉二世领袖特质修改;德国能夺取土耳其黄金储备,当某国向德国阵营成员投降,德国均可占领该国领土夺金;调整德国 AI 行为,更符合史实,如倾向造潜艇,优先投入政治点数提升征兵法案。
- 其他调整:AI 对生产陆地巡洋舰更有兴趣;舰队潜艇特殊项目研究需求从 1936 型潜艇改为 1940 潜艇 / 1940 潜艇船体;无氧推进引擎独特奖励选项 A 可见性加成从 – 10% 调为 – 5%;“德皇归来” 国策触发条件改为检查弗里斯兰控制者是否与德国交战;陆地巡洋舰数值调整;特种直升机支援连与通用直升机旅不能同时组合使用。
游戏玩法更新
- 窃取蓝图任务:有随机几率获得突破进展。
- 人物与组织:亨舍尔新增特质,设为步兵坦克军工组织,采用重制原型。
- 决议添加:西伯利亚可成立国家新增整合满洲的决议。
AI 优化
- 英国 AI:调整对空军指挥官及飞机 + 坦克科技权重,使其生产装备时间更接近史实。
- AI 军工分配:为新装备设计分配军工组织更可靠。
- 美国 AI:编制及科技、生产进度调整。
- 苏联 AI:清洗现任陆军总参谋长后,更倾向任命新的。
图形修复
修复选择 DX9 渲染器时启动器无法运行的问题。
漏洞修复
- 游戏运行:修复海域袭击闪退、保存事件目标本地化、科学家完成项目无突破、特殊项目完成未结束、重复堆叠支援旅、特殊项目解锁装备无法使用、教程指引光标偏移、飞机分配错误型号等问题。
- 国策与事件:调整民主 / 中立分支国策触发条件,为奥地利加入德国阵营事件添加 AI 权重,比利时可直接干涉西班牙内战并与共和派建阵营,修复诸多国家相关事件和数值错误,如育空地区人口、刚果支持请求、德国特种部队专长、舰船命名、吞并地区、战略轰炸优先级、坦克设计器图标和排序等问题。
- 决议与其他:修复决议未本地化取消触发条件、移除多余修正、“自给自足” 国策相关惩罚和决议、“最高领袖” 国策完成条件、波罗的海国家拒绝苏联吞并、匈牙利公司名称、斯洛伐克军队国策调试字符串、军工组织效率加成未应用、奥地利装甲列车模型拼写错误、瑞典装饰 tag 和领土宣称、意大利国策加成、城市沦陷事件、丹麦顾问启用条件、国策兼容、舰载机身名称颠倒、希腊国策检查、哈卡斯和鄂温克决议访问、提示框核生产率、英德合作计划相关、威廉二世复位模型、刚果科研槽、远征军营无法使用等问题。
模组相关
修复保存的事件目标本地化评估顺序问题,调整为:上下文本地化 V1;保存的事件目标;上下文本地化 V2 。
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